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王者荣耀神代重临狄仁杰调整 狄仁杰技能改动分析

2016-08-29 来源:9669
  王者荣耀里,对于设计者来说,无法被躲避的技能需要在性能上进行一些控制,而狄仁杰正好属于这一类:无法躲避的伤害输出,无法躲避的控制,都使得很难对他进行太多的强化(很容易让比赛变得缺乏对抗);在经历了长时间的思考和探索后,我们决定进行一些改变——我们让狄仁杰的技能(甚至普攻被动)都能够被躲避,同时增加这些能够被躲避技能的性能,使得如果能够完美命中的狄仁杰使用者会获得比之前更加强大的感受,鼓励更多的狄仁杰玩家磨炼自己的操作技巧。
王者荣耀神代重临狄仁杰调整 狄仁杰技能改动分析

  狄仁杰

  被动:随机额外令牌指向单体目标造成伤害 → 非指向并对路径上敌人造成伤害

  被动:射程:7000 → 9000

  1技能:指向单体目标造成范围伤害 → 非指向并对路径上敌人造成范围伤害,若对同一目标生效多次后续伤害衰减至30%

  1技能:射程:7000 → 9000

  1技能:CD:12/11/10/9/8/7 → 10

  1技能:爆炸范围:3000 → 1500/1700/1900/2100/2300/2500

  1技能:伤害: 190(+25/Lv)(+0.91Ad)→190(+25/Lv)(+1.2Ad)(+0.2Ap)

  2技能:射程:7000 → 9000

  2技能:指向单体目标造成伤害并眩晕 → 非指向并对路径上敌人造成伤害并眩晕

  2技能:CD:12/11/10/9/8/7 → 10

  2技能:晕眩时长:1秒 → 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9/1.0秒

  2技能:伤害:150(+20/Lv)(+0.58Ad)→190(+25/Lv)(+0.6Ad)(+0.2Ap)

  狄仁杰的改动提升了狄仁杰在后场的生存能力,但同时削弱了其控制能力。技能伤害算法的改动,让狄仁杰的出装有更多的变化。机动性的提升对于GANK团战的优势并不大,作为后方炮台的狄仁杰改成游走小机枪,玩法变化的太多。

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