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诛仙手游三妙夫人、小白带来的阵灵变化

2016-10-09 来源:9669
  诛仙手游三妙夫人、小白带来的阵灵变化。9月22日,新的小伙伴儿三妙夫人、小白登录正式服,给我们带来了三大变化。

诛仙手游三妙夫人、小白带来的阵灵变化

  一、变化1:新阵灵基础情缘属性大幅度上涨——50%

  此前,我们知道:相同色阶的阵灵,他们情缘的相同属性值也是相同的。例如:橙卡鬼厉,气血+112700;橙卡道玄,气血也是+112700.

  而新阵灵,橙卡三妙夫人,气血却是+169050.攻防,也不是旧橙卡的3220,而是4830.

  新阵灵,紫卡小白,同样如此。气血152100,不是旧紫卡的101400.攻防4350,不是旧紫卡的2900.

  这其中,有规律吗?

  答案:当然有!

  即:

  旧橙卡基础情缘属性×(1+50%)=新橙卡基础情缘属性

  旧紫卡基础情缘属性×(1+50%)=新紫卡基础情缘属性

  那么,新紫卡的基础情缘属性比旧橙卡还高,是不是说明新紫卡比旧橙卡还要好呢?

  答案:当然不是!——请看变化2.

  二、变化2:新阵灵的炼灵情缘不再是基础情缘加成

  (一)先上公式

  旧阵灵炼灵情缘=基础情缘加成+两个额外炼灵情缘

  新阵灵炼灵情缘=基础情缘新的属性+两个额外炼灵情缘

  如图所示,“实测炼灵情缘值”就是指的实测遇到的基础情缘新的属性。如小白与碧瑶,炼灵属性,就不再是基础属性,防御的加成;而是新属性,暴击。

  (二)原因推断

  游戏推出新阵灵,新阵灵与旧阵灵有缘,却无法改变旧阵灵的固有情缘,在阵法组合时,势必造成新阵灵的尴尬地位——比旧阵灵少一些缘。怎么办?

  于是,我们聪明的策划,把新阵灵的基础情缘属性提高了50%,这就大概相当于旧阵灵炼灵后的值。

  同时,把新阵灵的炼灵情缘设定为新属性,这就补足了情缘不足的尴尬。

  简言之:新阵灵的1个缘=旧阵灵的2个缘

  (三)新阵灵炼灵保守最高值——50%

  两个依据:

  其一,在变化1提到,新阵灵的基础情缘属性提高了50%,于是预估炼灵也为50%。

  其二,实测数据中,小白与张小凡攻击2142,2142/4350=49.2%,接近50%。于是大胆预估,50%。

  所以,计算公式:

  新阵灵保守炼灵最高值=旧阵灵基础情缘属性×(1+50%)×50%

  因为新的紫卡、橙卡基础情缘属性均同样提升50%,所以保守炼灵最高值,紫卡橙卡,我也没有区别对待。但我预测,橙卡炼灵会超出50%。

  三、变化3:新阵灵对终极阵法产生的影响

  这个问题想必是大家最关心的。

  但是,我这次要道出一个观点:每个人都有自己的终极阵法。本文的标题叫“弦醉引路”,就是带领你深入细致的把新阵灵搞透彻,由此,自己搭配自己的终极阵法。

  为什么说每个人都有自己的终极阵法呢?

  因为这个游戏的属性体系,不单单只有阵灵。而是由阵灵、炼器、宠物、灌注、宝石、法宝等多种元素构成。除炼器属性是固定的以外,其余元素,每个人都有很多不同的选择。

  玩这个游戏,首先需要清楚自己的追求是什么。

  自己追求的第一属性、第二属性、第三属性……是什么。

  显然,不可能每个人最需要的都是攻防血。

  然后,即使有两个人A和B,都确定自己追求攻防血,那他们的终极阵法,就相同吗?这也不一定。比如A说,我要以攻防血都加得多的阵法为终极阵法;B说,我炼器、宠物、灌注、宝石、法宝那些,对防御已经加得差不多够了(只是打个比方),我阵法里就不考虑防御,要考虑更多的攻和血。这两个人的思路,都是正确的。

  所以,没有万能的终极阵法,只有适合你自身的终极阵法。

  那么,问题来了:我怎么知道哪个阵法最适合我呢?

  对于不爱动脑筋的朋友,这里有一个链接:按照上面的搭配,以及我提供的炼灵情缘,来炼灵就可以了。

  对于高端玩家,想必看完新阵灵的各项数据,心里已经绘好了新的蓝图,我就不再赘言了。

  最后,一个提醒——也许就我后知后觉,汗颜啊,与君共勉。

  (1)所有阵灵的炼灵属性(注:是属性,不是情缘属性,也就是“3+3”左边的3)永久提升道法,不论上不上阵。

  (2)所有阵灵升阶,永久提升道法,不论上不上阵。

  ——在此证明了我一个月前提出的观点:

  此类游戏,卡片能不分解,尽量都不要分解。