首页 > 网游资讯 > 最新动态 > 北京开心互娱携《灵魂寄生》角逐2016CGDA

北京开心互娱携《灵魂寄生》角逐2016CGDA

2016-10-31 来源:9669手游网
  由ChinaJoy主办方汉威公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR\AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办,第1游戏协办的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第八届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)业已启动,并将于2016年12月28日正式举行颁奖典礼。

  北京开心互娱现正式确认,将携旗下的国内首款FMV交互式VR电影游戏《灵魂寄生》参选2016年度CGDA,角逐最佳VR游戏视觉表现奖和最佳VR游戏创意奖两项评委会大奖。

北京开心互娱1

  国内首款FMV交互式VR电影游戏《灵魂寄生》制作历时1年,游戏制作团队庞大,在影视团队完成VR互动电影版的《灵魂寄生》拍摄工作后,策划团队、技术团队、影视后期团队与美术团队就开始参与到FMV游戏的改编工作中。

北京开心互娱2

  由VR互动电影《灵魂寄生》到FMV交互式VR电影游戏《灵魂寄生》的改编过程中,除了要增加大量的特效CG以外,还需要对电影的内容、逻辑、剧情重新进行梳理和改造,加入大量的特效、关卡、分支剧情等游戏元素,同时要调整游戏故事节奏,在不失电影剧情魅力的同时,增加玩家对于剧情中未解之谜的探索热情。

北京开心互娱3

  交互式电影类型游戏是近几年游戏界内的一枝独秀,将游戏中的剧情通过播放电影的形式展示,而在电影中,玩家也不乏和荧幕进行频繁的交互活动,搜集道具、选择剧情、触发QTE等等一系列的游戏活动在电影中穿插,缩短电影和游戏之间的距离,并将两者融为一体,让游戏成为了电影艺术的崭新载体。

  北京开心互娱这次大胆的将VR电影与游戏进行结合,创新的将传统交互式电影游戏升级为FMV交互式VR电影游戏,与传统的交互式电影游戏不同的是,《灵魂寄生》抛弃了利用U3D或UE4引擎进行背景、人物建模的方法,也没有使用Anime Studio Pro或者Pixar进行ACG人物的立绘,而是采用全景摄影机进行真人实景拍摄,将电影镜头直接转化为游戏画面,实现游戏中FMV画面100%的覆盖。

北京开心互娱4

  而就是因为利用真人实景画面来填充游戏画面,所以对游戏制作团队来说也是一种挑战。

  专业制景团队

北京开心互娱5

  考虑到国内3D建模的技术并不成熟,各种游戏引擎下的场景表现效果糟糕,为了达到优良的视觉效果,影视团队邀请热门网剧《余罪》的制景团队前来完成占地近1000平米的摄影棚场景搭建,给玩家还原地下、密室、机关等最真实的拍摄场景,提供最佳的电影级视觉享受。

  专业影视团队

北京开心互娱6

  VR拍摄的难度要远远大于传统影视拍摄,而为了考虑到电影观众和游戏玩家双方共同的感受,无形中又延长了VR影视的拍摄周期。影视团队和游戏团队双方经过一个月试拍和沟通之后,最终敲定了合理的拍摄方案,既能照顾到电影观众的观影感受,也能满足游戏玩家的最佳视觉体验。

  人物乃是剧中的灵魂,所有人物皆由专业演员出演,外形俊俏靓丽,演技不俗,将剧中人物刻画的惟妙惟肖,真真正正的将游戏中的“NPC”演活了,置身戏中,仿佛游戏就是电影,电影就是游戏。

北京开心互娱7

  而有区别于国内大众的VR全景拍摄手法,北京开心互娱于全国首次开创了VR影视游戏拍摄手法并发表了VR影视游戏拍摄指导意见书,完善了VR影视在拍摄中需要解决的灯光、收音、设备安排等一些列专业摄影问题,成为国内首家VR影视技术创新团队。

热门搜索: 北京开心互娱 2016CGDA CGDA